「ラストクロニクル」の制作の軌跡です。
ブログ同様、下に行くほど古くなっています。
13/07/25 あらすじが固まる
13/04/21 OPムービーの「BGM前奏部分」が仮完成
13/04/20 ロゴリメイク(Ver.8)
13/03/15 なんとなくEDムービーを製作開始
13/03/21 手直しも含め、設定資料の作成を開始
13/03/15 必殺技システムの本格的な実装を開始
13/02/28 以前から色々試みては挫折していた、OPムービーの製作を開始
13/02/15 320×240サイズの画面から640×480の画面サイズに切り替える大仕事を開始
―人はこの激動の空間を”大空白”という―(記録してないだけです)
12/09/01 製作開始