「ラストクロニクル」の制作の軌跡です。

ブログ同様、下に行くほど古くなっています。

13/07/25  あらすじが固まる

13/04/21 OPムービーの「BGM前奏部分」が仮完成

13/04/20 ロゴリメイク(Ver.8)

13/03/15 なんとなくEDムービーを製作開始

13/03/21 手直しも含め、設定資料の作成を開始

13/03/15 必殺技システムの本格的な実装を開始

13/02/28 以前から色々試みては挫折していた、OPムービーの製作を開始

13/02/15 320×240サイズの画面から640×480の画面サイズに切り替える大仕事を開始

 

―人はこの激動の空間を”大空白”という―(記録してないだけです)

 

12/09/01 製作開始